“ศุภจี” ปิดฉากยิ่งใหญ่ “gamescom asia x Thailand Game Show 2025” ครั้งแรกในไทย ดันมูลค่าซื้อขายทะลุ 1,200 ล้านบาท

ไทยก้าวสู่ศูนย์กลางเกมโลก
เมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2568 นางศุภจี สุธรรมพันธุ์ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงพาณิชย์ เป็นประธานปิดงาน “gamescom asia x Thailand Game Show 2025” มหกรรมเกมระดับนานาชาติที่จัดขึ้นเป็นครั้งแรกในประเทศไทย ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ โดยมีผู้เข้าร่วมงานกว่า 206,000 คน จากทั้งในและต่างประเทศ บรรยากาศคึกคักตลอดการจัดงาน
นางศุภจีระบุว่า งานนี้เป็น “หมุดหมายสำคัญ” ของประเทศไทยในการผลักดันอุตสาหกรรมเกมและดิจิทัลคอนเทนต์สู่เวทีโลก เพราะเป็นครั้งแรกที่ “gamescom asia” จากเยอรมนี ร่วมจัดกับ “Thailand Game Show” ซึ่งเป็นงานเกมที่ใหญ่ที่สุดในไทย ถือเป็นความร่วมมือที่ยกระดับประเทศไทยให้เป็นศูนย์กลางเกมของภูมิภาคอาเซียน
ดันอุตสาหกรรมเกมไทยด้วยพลัง Soft Power
รมว.พาณิชย์กล่าวว่า อุตสาหกรรมเกมเป็นพื้นที่แห่ง “Creative Economy” ที่เปิดโอกาสให้คนทุกเพศวัยได้แสดงศักยภาพ พร้อมยกตัวอย่างความสำเร็จของผู้พัฒนาเกมไทยที่ถ่ายทอดเอกลักษณ์และวัฒนธรรมไทยผ่านเกม ทำให้ผู้เล่นทั่วโลกได้รู้จักเสน่ห์ของประเทศไทยในรูปแบบที่สร้างสรรค์และร่วมสมัย
“นี่คืออีกหนึ่งพลังของ Soft Power ไทย ที่สามารถส่งต่อความงดงามของชาติผ่านเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างภาคภูมิ” นางศุภจีกล่าว
ซื้อขายทะลุ 1,200 ล้านบาท – ผู้ประกอบการไทยเจรจา 271 ครั้ง
ในส่วนของกิจกรรมจับคู่ธุรกิจ (B2B) ที่จัดขึ้นระหว่างวันที่ 16–17 ตุลาคม มีผู้ประกอบการไทย 30 ราย เจรจากับนักลงทุนกว่า 530 ราย จากหลายประเทศ เกิดการเจรจาทางธุรกิจรวมกว่า 271 ครั้ง คาดมูลค่าการค้าสูงถึง 1,220 ล้านบาท
ขณะเดียวกัน โซน Entertainment Area (B2C) มีผู้ประกอบการไทยกว่า 50 ราย นำผลงานจัดแสดงต่อสายตาผู้ชมจากทั่วโลก ได้รับความสนใจอย่างล้นหลาม สะท้อนศักยภาพและความพร้อมของผู้ประกอบการไทยในการแข่งขันตลาดสากล
ไทยตั้งเป้าเป็น Global Gaming Hub
นางศุภจี กล่าวว่า กระทรวงพาณิชย์ โดยกรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ (DITP) เดินหน้าส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมและดิจิทัลคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง โดยก่อนหน้านี้ได้พาผู้ประกอบการไทย 15 รายเข้าร่วมงาน “gamescom 2025” ที่เมืองโคโลญ ประเทศเยอรมนี และได้รับความสนใจจากกว่า 90 ประเทศทั่วโลก
“ผลสำเร็จของงานนี้สะท้อนพลังของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ไทยอย่างแท้จริง เราสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจได้เป็นรูปธรรม ทั้งยอดซื้อขายในงานกว่า 4 ล้านบาท มูลค่าเพิ่มต่อปี 220 ล้านบาท และคาดในระยะ 2–5 ปี จะสูงถึง 987 ล้านบาท” นางศุภจีกล่าว
สร้างเครือข่ายโลก – จุดเริ่มต้นของความสำเร็จ
รมว.พาณิชย์ยังกล่าวถึงกิจกรรม “VIP MIXER THAI NIGHT” ที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม โดยมีผู้เข้าร่วมกว่า 400 ราย ทั้งนักลงทุน นักพัฒนาเกม และสื่อมวลชนจากทั่วโลก เพื่อสร้างเครือข่ายธุรกิจและส่งเสริมภาพลักษณ์ประเทศไทยในฐานะ “Global Gaming Hub”
“วันนี้ถือเป็นเพียงจุดเริ่มต้นที่สำคัญของอุตสาหกรรมเกมไทย ปีนี้จะไม่ใช่ปีสุดท้าย แต่เป็นปีแรกของความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ในอนาคต” รัฐมนตรีว่าการกระทรวงพาณิชย์ กล่าวปิดท้าย
Tag
ยอดนิยมในตอนนี้
