รีเซต

วงการ 'เกมมือถือจีน' เฟื่องฟู รายได้ทะยาน 32% แตะ 2.1 แสนล้านหยวน

วงการ 'เกมมือถือจีน' เฟื่องฟู รายได้ทะยาน 32% แตะ 2.1 แสนล้านหยวน
Xinhua
20 ธันวาคม 2563 ( 11:45 )
52
วงการ 'เกมมือถือจีน' เฟื่องฟู รายได้ทะยาน 32% แตะ 2.1 แสนล้านหยวน

กว่างโจว, 20 ธ.ค. (ซินหัว) -- รายได้ของอุตสาหกรรมเกมมือถือของจีนในปี 2020 เพิ่มขึ้นราวร้อยละ 32.61 เมื่อเทียบปีต่อปี แตะที่เกือบ 2.1 แสนล้านหยวน (ราว 9.58 แสนล้านบาท)

 

รายงานที่เผยแพร่ในการประชุมประจำปี ของอุตสาหกรรมเกมของจีนในนครกว่างโจว มณฑลกว่างตง (กวางตุ้ง) ทางตอนใต้ของจีน ระบุว่าตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นมา 5.15 หมื่นล้านหยวน (ราว  2.35 แสนล้านบาท) จากเมื่อปี 2019

 

โดยรายได้รวมของอุตสาหกรรมเกมของจีนในปีนี้คาดว่าจะอยู่ที่ราว 2.8 แสนล้านหยวน (ราว 1.27 ล้านล้านบาท) เพิ่มขึ้นร้อยละ 20.71 เมื่อเทียบปีต่อปี

 

รายงานระบุว่าเกมที่พัฒนาโดยจีนมีรายได้ 1.01 แสนล้านหยวน (ราว 4.6 แสนล้านบาท) ในตลาดต่างประเทศ ซึ่งสูงเกินระดับ 1 แสนล้านหยวนเป็นครั้งแรก เติบโตขึ้นถึงร้อยละ 33.25 เมื่อเทียบปีต่อปี

 

ขณะที่ตลาดดั้งเดิมอย่างญี่ปุ่น และทางแถบตะวันตกของยุโรปยังคงมีอัตราการเติบโตในระดับสูง ส่วนบราซิลและกลุ่มประเทศจำนวนหนึ่ง กำลังกลายเป็นผู้นำเข้ารายหลักของเกมที่พัฒนาโดยบริษัทสัญชาติจีน

ข่าวที่เกี่ยวข้อง