รีเซต

สองพี่น้องนักสเกตจากสาธารณรัฐเช็ก ใช้เพลงจาก AI แข่งระบำบนลานน้ำแข็ง โอลิมปิกฤดูหนาว 2026

สองพี่น้องนักสเกตจากสาธารณรัฐเช็ก ใช้เพลงจาก AI แข่งระบำบนลานน้ำแข็ง โอลิมปิกฤดูหนาว 2026
TNN ช่อง16
12 กุมภาพันธ์ 2569 ( 14:07 )
12

สองพี่น้องนักกีฬาฟิกเกอร์สเกตลีลา กาเตรินา มราซโกวา (Kateřina Mrázková) และ เดเนียล มราเซก (Daniel Mrázek) ตัวแทนจากสาธารณรัฐเช็ก สร้างความฮือฮาระหว่างการแข่งขันโอลิมปิกฤดูหนาว มิลาน กอร์ตีนา 2026 ด้วยการเลือกบทเพลงที่สร้างสรรค์ขึ้นโดยปัญญาประดิษฐ์ (AI-Generated Music) มาใช้เป็นเพลงประกอบการแข่งขันกีฬาประเภทระบำบนลานน้ำแข็ง (Ice Dance) ในการแสดงรอบแรกที่บังคับตามจังหวะที่กำหนด (Rhythm Dance) ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่บทเพลงจาก AI ถูกนำขึ้นสู่เวทีโอลิมปิกอย่างชัดเจน

เมื่อบทเพลงจาก AI ก้าวขึ้นสู่เวทีโอลิมปิก

โดยปกติแล้ว การแข่งขัน Ice Dance ในกีฬาโอลิมปิก ประกอบด้วย 2 ส่วนหลัก ได้แก่ Rhythm Dance และ Free Dance ซึ่งคะแนนรวมจากทั้งสองรอบจะถูกนำมาตัดสินอันดับผู้ชนะ ซึ่งในปีนี้ ธีมของการแข่งขันในรอบ Rhythm Dance คือ Music, Dance Styles, and Feeling of the 1990s หรือ แนวคิดที่เน้นดนตรี การเต้น และการแสดงอารมณ์จากยุค 90s ทีมผู้เข้าแข่งขันจากเช็กจึงเลือกสร้างบทเพลงด้วย AI เพื่อให้เข้ากับธีม และถึงแม้การใช้เพลงที่สร้างโดย AI จะ ไม่ได้ขัดต่อกฎการแข่งขันในปัจจุบัน แต่การแสดงครั้งนี้กลับกลายเป็นประเด็นที่ถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง มากกว่าฟอร์มการแสดงบนลานน้ำแข็งเสียอีก

โดยข้อมูลจากสหพันธ์สเกตนานาชาติ (International Skating Union) ระบุว่า เพลงที่พวกเขาใช้ในการแข่งขันรอบนี้คือเพลง “One Two” ที่สร้างขึ้นโดย AI ผสมผสานเข้ากับจังหวะเพลงยุค 90s ตามสไตล์วงบอน โจวี (Bon Jovi) ก่อนจะเปลี่ยนไปใช้เพลงจริงอย่าง “Thunderstruck” ของวงเอซีดีซี (AC/DC) ในช่วงท้ายของการแสดง

ก้าวข้ามข้อจำกัดด้วยทำนองจากสมองกล

โดยปกติแล้ว การเลือกเพลงในการแข่งขันสเกตลีลาจะเป็นขั้นตอนที่พิถีพิถันและมีค่าใช้จ่ายสูง ทั้งในเรื่องลิขสิทธิ์เพลงและการเรียบเรียงใหม่ให้เข้ากับจังหวะการเคลื่อนไหว แต่การใช้ AI เข้ามาช่วยนั้นช่วยให้นักกีฬาสามารถสั่งตัดทำนองและจังหวะให้เข้ากับท่าทาง (Choreography) ได้อย่างแม่นยำแบบวินาทีต่อวินาที

ทั้งนี้ ยังไม่มีการเปิดเผยว่าพวกเขาใช้ซอฟต์แวร์ใด ในการสร้างเพลงดังกล่าว ซึ่งโดยทั่วไปเทคโนโลยีสร้างเพลงด้วย AI มักอาศัยโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLMs) ที่ฝึกฝนและสร้างผลลัพธ์จากคลังข้อมูลดนตรีจำนวนมาก โดยกระบวนการฝึกบางส่วนก็ถูกตั้งคำถามในเชิงกฎหมายและลิขสิทธิ์

เสียงสะท้อนจากคนดู นวัตกรรมใหม่หรือขาดเสน่ห์ ?

แม้ว่าทางเทคนิคและการเคลื่อนไหวของนักกีฬาจะทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมจนได้รับคะแนนในระดับที่น่าประทับใจ แต่ประเด็นนี้ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากหลายฝ่าย ยกตัวอย่างเช่น สื่อด้านเทคโนโลยีของสหรัฐฯ อย่างเทคครันช์ (TechCrunch) ได้ตั้งข้อสังเกตว่า แม้สมรรถภาพทางกายของมนุษย์จะดูเหนือธรรมชาติ เพียงใด แต่เมื่อต้องเต้นประกอบกับเสียงเพลงที่เกิดจากการเลียนแบบของเครื่องจักร กลับทำให้เกิดความรู้สึกที่แปลกแยกอย่างเห็นได้ชัด พร้อมระบุว่าดนตรีที่ AI สร้างขึ้นนั้น แม้จะมีความถูกต้องตามจังหวะ แต่กลับขาดจิตวิญญาณและความลุ่มลึก ของอารมณ์แบบที่มนุษย์สร้างสรรค์ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของกีฬาสเกตลีลา

AI กับทิศทางของวงการกีฬาในอนาคต

การปรากฏของบทเพลงจาก AI บนเวทีโอลิมปิกครั้งนี้ ไม่ได้เป็นเพียงความแปลกใหม่ แต่ยังสะท้อนคำถามสำคัญถึงบทบาทของปัญญาประดิษฐ์ในวงการกีฬา ว่าขอบเขตของการใช้งานควรถูกกำหนดไว้อย่างไรในอนาคต เพราะหาก AI สามารถแต่งเพลงได้ ในอนาคตเราอาจได้เห็น AI ออกแบบท่าเต้น หรือแม้กระทั่งการใช้ AI ช่วยตัดสินคะแนนที่แม่นยำกว่ามนุษย์

ยอดนิยมในตอนนี้

แท็กยอดนิยม

ข่าวที่เกี่ยวข้อง