เพื่อนๆ! ผมมีเรื่องจะมาเล่าให้ฟัง คือผมเพิ่งได้โอกาสไปลองเล่น Silent Hill f มาครับ แล้วคือ... มันมีคำนึงลอยขึ้นมาในหัวเลยว่า "พอเปลื่ยนธีมใหม่เป็นเซ็ตติ้งที่ญี่ปุ่นแล้วมันจะดีเท่ากับภาคเก่าไหม" ซึ่งในช่วงแรกหลังจากที่ผมได้ลองเกมนี้ไปได้ประมาณเกือบหนึ่งชั่วโมง ในระหว่างที่ผมกำลังเดินสำรวจเมือง "เอบิสึงาโอกะ" อยู่นั้น ในหัวของผมไม่ได้อินกับความหลอนตรงหน้าเลยนะ มันมีแต่เสียงคอยถามตัวเองตลอด "หมอกนี้สวยเท่าภาค 2 รึเปล่านะ?", "ดีไซน์ของศัตรูภาคนี้จะสู้ Pyramid Head สุดน่ากลัวได้มั้ย?" คือกลายเป็นว่า... ผมมาเล่นเกมสยองขวัญหรือมาทำวิจัยเปรียบเทียบกันแน่เนี่ย! จนผมเริ่มรู้ตัว แล้วก็คิดได้ว่า "เฮ้ย! ลองสนุกกับเกมตรงหน้าก่อนดีกว่ามั้ย!" พอผมสลัดภาพของเจมส์ ซันเดอร์แลนด์ (ตัวเอกของ Silent Hill ภาค 2) ออกจากหัวได้เท่านั้นแหละครับ... เหมือนโลกเปลี่ยนเลยเพื่อน! เมืองผีสไตล์ญี่ปุ่นแห่งนี้มันมีดีกว่าที่คิดไว้เยอะมาก! เกมเพลย์ ไม่ใช่สายบู๊ แต่เป็นสายเอาตัวรอด ใครที่ได้ยินข่าวลือมาว่าภาคนี้จะกลายเป็นเกมแอคชันบู๊แหลกแบบเกมโซลส์นะ ลืมไปได้เลยครับ! ไม่จริงเลยสักนิด! อย่างน้อยๆ ในโหมดเนื้อเรื่องที่ผมได้ลองมาเนี่ย มันคนละฟีลลิ่งเลย ถามว่ามีสู้มั้ย? มีครับ! แล้วก็มีบ่อยกว่าภาคเก่าๆ ด้วย แต่หัวใจของมันไม่ใช่การวิ่งเข้าไปบวกแบบไม่คิดชีวิต แต่มันคือการ "คิดและตัดสินใจ" ว่าจังหวะนี้ควรสู้หรือควรเผ่น! มันคือเกมเอาตัวรอดของคนฉลาดของจริง คุณต้องรู้ว่าตอนไหนควรเอาท่อแป๊บฟาดเจ้าพวก "คาชิมาชิ" (ไอ้หุ่นโชว์เสื้อผ้าสภาพเยินๆ นั่นแหละ) แล้วตอนไหนควรใส่เกียร์หมา เพราะอาวุธมันมีวันพังได้นะครับ! ถ้าใช้เพลินจนพังกลางดงศัตรูนะ บอกเลยว่าเรื่องใหญ่แน่ แถมพลังชีวิตกับการหลบหลีกของ "ฮินาโกะ" นางเอกเราก็น้อยนิดซะเหลือเกิน ผมได้ลองเจอบอสมาตัวนึง ชื่อ "นักบวชหญิงซาคุโกะ" เอาจริงๆ ก็ไม่ได้ยากเย็นอะไรเลยนะ จับจังหวะนิดหน่อยก็ผ่านได้สบายๆ เลยทำให้ผมค่อนข้างมั่นใจว่าทีมงานเขาตั้งใจให้เราอินกับบรรยากาศและความหลอนของเรื่องราว ไม่ได้จะมาวัดฝีมือการต่อสู้อะไรทั้งนั้น แต่ที่ฮาคืออะไรรู้มั้ยครับ? ผมดันไป "ติดแหง็ก" กับปริศนานานกว่าตอนสู้บอสอีก! (อันนี้อาจจะเพราะผมนอนน้อยเองด้วยแหละ อย่าเพิ่งเชื่อผมมากนะ 555) สรุปง่ายๆ คือ ใครกลัวว่า Silent Hill จะเสียตัวตนกลายเป็นเกมแอคชันไปแล้วน่ะ สบายใจได้เลยครับ ฟีลลิ่งของคนธรรมดาสู้ผีที่ต้องใช้สมองมากกว่ากำลังยังอยู่ครบถ้วน! เนื้อเรื่อง ไม่ได้หนีแต่กำลังเผชิญหน้ากับหายนะที่กำลังมา นี่คือส่วนที่ผมตื่นเต้นที่สุดเลยครับ! Silent Hill ภาคก่อนๆ เนี่ย มันคือเรื่องของตัวเอกที่ "โดนกรรมเก่าตามมาหลอน" ใช่ไหมครับ? เมืองมันจะสร้างภาพหลอนจากปมในใจของคนๆ นั้น แต่กับภาค f และนางเอกอย่าง ฮินาโกะ เนี่ย... ความรู้สึกมันต่างออกไปเลย! แน่นอนว่าเกมมันยังขุดปมในอดีตของเธอมาเล่นงานเราอยู่ ทั้งเรื่องพ่อที่ไม่ค่อยดี หรือพี่สาวที่หายตัวไป แต่ความหลอนที่แท้จริงที่ผมสัมผัสได้ มันไม่ใช่ความกลัวจากสิ่งที่ "ทำไปแล้ว" แต่มันคือความรู้สึกเสียวสันหลังวาบกับสิ่งที่ "กำลังจะเกิดขึ้น" มันคือความรู้สึกเหมือนเรากำลังถูกลากเข้าไปในเรื่องซวยๆ อะไรสักอย่างที่น่ากลัวมากๆ แล้วเราก็ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับมันเลยสักนิด ฮินาโกะเลยไม่ใช่แค่คนบาปที่มารอรับกรรม แต่เธอคือ "ผู้เคราะห์ร้าย" ที่กำลังดิ้นรนหนีจากชะตากรรมแปลกๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้น มันทำให้ตัวละครนี้โคตรจะน่าเอาใจช่วยเลยครับ เราไม่ได้แค่มอง แต่เราอยากจะเชียร์ให้เธอรอดให้ได้จริงๆ! งานภาพและบรรยากาศ: สวยจนอยากเดิน แต่ก็หลอนจนขนลุก ผมขอยกให้เมือง "เอบิสึงาโอกะ" เป็นหนึ่งในฉากเกมสยองขวัญที่เจ๋งที่สุดเท่าที่เคยสัมผัสมาเลย! มันคือการผสมผสานที่ลงตัวแบบสุดๆ ระหว่าง "ความสวยงาม" กับ "ความน่าสะพรึง" มันคือเมืองต่างจังหวัดของญี่ปุ่นที่เหมือนเวลาหยุดเดินไปตั้งแต่ยุคเก่า มันทั้งเปลี่ยว ทั้งเก่า ทั้งผุพัง แต่ในความพังนั้นมันมีรายละเอียด มีกลิ่นอายความเป็นญี่ปุ่นยุคเก่าที่สวยจนเราอดไม่ได้ที่จะอยากเดินสำรวจทุกซอกซอย ทั้งๆ ที่รู้ว่าในเงามืดมันต้องมีอะไรโผล่มาให้ตกใจเล่นแน่ๆ ทีมงานเขาทำการบ้านมาดีจริงๆ ครับ การออกแบบมอนสเตอร์อย่างไอ้หุ่น "คาชิมาชิ" ที่ตัวเป็นหุ่นแต่มีดอกไม้แปลกๆ ขึ้นตามตัว หรือไอ้เด็กหุ่นไล่กา "อายาคาคาชิ" เนี่ย มันไม่ได้แค่ดูน่ากลัว แต่มันดู "หลอนประสาท" ในแบบฉบับญี่ปุ่นแท้ๆ มันทำให้โลกของ Silent Hill f มีเอกลักษณ์ในรูปแบบฉบับของตัวเองอย่างชัดเจน ไม่ใช่แค่เมืองฝรั่งแล้วเอาหมอกมาคลุมทับอีกต่อไป สรุป ตื่นเต้นมากและสมการรอคอยสุดๆ! บอกตรงๆ ว่าผมไม่ใช่คนที่ชอบการเปลี่ยนแปลงอะไรนักหรอกครับ แต่จากที่ได้ลองเล่น Silent Hill f มาเนี่ย มันทำให้ผมไม่ได้แค่ "ยอมรับ" นะ แต่มันทำให้ผม "โคตรจะตื่นเต้น" เลยล่ะ! การเปลี่ยนมาเป็นฉากญี่ปุ่น การสร้างตัวเอกที่มีปมแบบใหม่ และการที่ยังรักษาหัวใจของความหลอนแบบจิตวิทยาไว้ได้... ทุกอย่างมันลงตัวและสดใหม่จนผมอยากจะแอบไปกราบของสร้างความพวกคุณนี่สุดจริงๆ ที่กล้ายกเครื่องใหม่ เปลื่ยนจากธีมเมืองฝรั่งหลอนๆ มาเป็นธีมญี่ปุ่นที่มีบรรยากาศที่น่ากลัว สไตล์หนังสยองขวัญทางเอเชียแบบสุดๆ ถ้าให้พูดเท่ๆ นะครับ "แก่นแท้" ของ Silent Hill f สำหรับผม มันคือการพิสูจน์ให้เห็นว่า "ตำนาน Silent Hill" น่ะ มันไปเกิดที่ไหนก็ได้! ความสยองของมันไม่ใช่แค่หมอกหรือเมืองร้าง แต่มันคือ "คอนเซปต์" ที่หยั่งรากลงในวัฒนธรรมไหนก็ได้ ตอนนี้ความอยากเล่นของผมคือพุ่งทะลุเพดานไปแล้ว บอกได้คำเดียวว่านี่คือเกมสยองที่ผมตื่นเต้นมากที่สุดในปีนี้ แล้วผมพร้อมที่จะนั่งเล่นเกมนี้ให้จบอย่างเต็มทีแล้ว ผมเชื่อว่าใครที่ชอบเล่นเกมสยองขวัญธีมญี่ปุ่น ที่เต็มไปด้วยกลิ่นอายของเกม Silent Hill แบบจัดเต็ม เกมนี้ยังคงตอบโจทย์แฟนเกม Silent Hill ได้อย่างเต็มที่ครับ เครดิตภาพ ทางผู้เขียนได้ซื้อเกมนี้มาเล่นเองถ่ายรูปลงเอง เปิดประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายสุดปัง บน App TrueID โหลดเลย ฟรี !