“แฟนทิพย์” เขย่าใจสาวจีน ! เกมจีบหนุ่ม “Love and Deepspace” กวาดรายได้หมื่นล้าน

ในยุคที่ความสัมพันธ์ในชีวิตจริง อาจไม่ใช่คำตอบเดียวเสมอไป โจว (Zhou) ข้าราชการสาวชาวจีนวัยทำงาน คือหนึ่งในผู้หญิงนับล้านที่พบความสุขในอ้อมกอดของ ฉีอวี้ (Qi Yu) ศิลปินหนุ่ม สุดหล่อผู้แสนดี แต่มีข้อแม้เพียงอย่างเดียวคือ เขาไม่มีตัวตนอยู่บนโลกนี้จริง
หนุ่มคนนี้ หรือที่รู้จักในภาคภาษาอังกฤษว่า ราฟาเอล (Rafayel) คือหนึ่งในตัวละครหลักจากเกม เลิฟ แอนด์ ดีฟสเปซ (Love and Deepspace) เกมมือถือแนวเดทติ้ง ที่กำลังสร้างปรากฏการณ์ระดับโลกด้วยจำนวนผู้ใช้กว่า 80 ล้านคนทั่วโลก รายได้รวมคาดการณ์ว่าพุ่งสูงเกือบ 1,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 30,000 ล้านบาท โดยตลาดหลักได้แก่ จีน ที่ครองส่วนแบ่งรายได้ร้อยละ 60 ตามด้วยสหรัฐฯ ร้อยละ 19 และญี่ปุ่นอยู่ที่ร้อยละ 9
เกมนี้ไม่ได้มีดีแค่ภาพสวย แต่ยังอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างตัวตนเสมือนโดยใช้ใบหน้าและเสียงของตัวเอง เพื่อเข้าไปมีปฏิสัมพันธ์กับเหล่าชายหนุ่มในเกม ภายใต้เนื้อเรื่องที่เข้มข้นน่าติดตาม โดยโจวเผยว่าเธอใช้เวลาเล่นวันละ 1 ชั่วโมง และจ่ายเงินไปแล้วกว่า 10,000 หยวน หรือราว 50,000 บาท เพื่อปลดล็อกเนื้อเรื่องพิเศษ
ความนิยมอย่างล้นหลามนี้กลายเป็นประเด็นถกเถียงในสังคมจีน ท่ามกลางวิกฤตอัตราการเกิดและการแต่งงานที่ต่ำเป็นประวัติการณ์ สื่อของรัฐอย่าง กวนหมิง เดลี่ (Guangming Daily) เคยออกมาเตือนว่า ความใกล้ชิดเสมือนจริง อาจกัดเซาะความสามารถของคนรุ่นใหม่ในการเผชิญกับความซับซ้อนและความรับผิดชอบของชีวิตคู่ในโลกแห่งความเป็นจริง
อย่างไรก็ตาม ถิงถิง หลิว (Tingting Liu) นักวิชาการด้านสื่อดิจิทัลจากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีซิดนีย์ (University of Technology Sydney) มองต่างออกไป โดยระบุว่าเกมเหล่านี้สะท้อนถึง อำนาจทางเศรษฐกิจที่เพิ่มขึ้นของผู้หญิงจีน และความต้องการอิสระในการเลือกพื้นที่ความสุขของตนเอง
สำหรับผู้เล่นอย่างโจว การมีแฟนทิพย์ไม่ใช่การหนีความจริง แต่คือการเยียวยาจิตใจ เธอกล่าวทิ้งท้ายอย่างน่าสนใจว่า การได้รับความรักจากตัวละครเหล่านี้ทำให้เธอเข้าใจว่าการถูกรักอย่างแท้จริงเป็นอย่างไร และที่สำคัญที่สุดคือมันทำให้เธอเรียนรู้ที่จะรักตัวเองมากขึ้น
Tag
ยอดนิยมในตอนนี้
