เกมอินดี้ aqi 155 (THE SMOKE GETS EVERYWHERE) สร้างโดย adam le doux ด้วยเครื่องมือ Bitsy เป็นเกม HTML5 สั้นๆ แต่ลึกซึ้งแบบสุดๆ ได้เรตติ้ง 4.9 จาก 5 ดาว จากผู้เล่น 15 คน คอมเมนต์เต็มไปด้วยคำชมอย่าง "Deep" "Very interesting!" "brilliant" หรือ "I love this. You did such a great job with the atmosphere" บรรยากาศของเกมเกี่ยวกับควันไฟปกคลุมเมือง AQI พุ่งสูงถึง 155 เหมือนเหตุการณ์จริงใน Puget Sound ปี 2022 ที่มีข่าวป่าไฟลุกลามหนัก ลองเปิดเล่นดูสิ เพื่อนๆ สามารถเล่นได้ตรงๆ ในเบราว์เซอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลดอะไรเลย สะดวกมาก พอเข้าเกมปุ๊บ ตัวเอกของเราก็อยู่ในโลกที่มืดครึ้มไปด้วยควันหนาทึบเลยนะ เกมนี้ไม่ใช่เกมแอ็กชันตีๆ ฆ่าๆ แต่เป็นแนวสำรวจแบบช้าๆ ใช้ลูกศรเดินไปมาในฉากพิกเซลเรียบง่ายสไตล์ Bitsy ที่เน้นบรรยากาศมากกว่ากราฟิกอลังการ ตัวเอกเดินแบบอืดอาด้วยซ้ำ เหมือนกำลังหายใจลำบากจริงๆ ทุกย่างก้าวรู้สึกอึดอัด ควันลอยกรุ่นๆ รอบตัว ฉากหลังเป็นเมืองที่ปกคลุมด้วยหมอกควันสีเทาหม่นๆ เหมือนหลุดเข้าไปในข่าวภัยพิบัติป่าไฟ ผู้เล่นหลายคนบอกว่ารู้สึก "Sadness of the protagonist... makes me sad" หรือ "sad..." จริงๆ นะ ผู้เขียนเล่นแล้วนึกถึงอากาศเสียในไทยช่วงเผาป่าเลย เหมือนตัวเอกกำลังใช้ชีวิตประจำวันแต่ทุกอย่างพังทลายเพราะมลพิษ ที่เด็ดสุดคือดนตรีประกอบ! ซึ่งเริ่มช้าๆ เบาๆ เหมือนชีวิตปกติ แต่พอเดินลึกเข้าไปในควันหนา เพลงก็เร่งจังหวะเร็วขึ้นแบบค่อยเป็นค่อยไป ทำให้ใจเต้นตึกตัก รู้สึกตึงเครียดแทนตัวเอกเลย มีผู้เล่นคอมเมนต์ว่า "and this music is gorgeous" "the way the music speeds up is great! I felt it so much" แล้ว ผู้พัฒนาก็ตอบ "glad someone noticed the music thing haha :D" มันเป็นจุดที่ทำให้เกมมีชีวิตชีวา แม้จะไม่มีเสียงพูดหรือเอฟเฟกต์ดังๆ แต่เพลงนี่แหละที่ถ่ายทอดอารมณ์ได้ลึกซึ้ง ผู้เขียนเล่นครั้งแรกนั่งฟังเพลงไปด้วย รู้สึกเหมือนกำลังสูดควันพิษเข้าไปจริงๆ หายใจติดขัด หลังเล่นเสร็จก็นั่งนิ่งไปแป๊บใหญ่ คิดถึงผลกระทบของมลพิษทางอากาศที่ไม่ใช่แค่ตัวเลข AQI แต่ทำลายชีวิตคนได้ขนาดไหน ลองนึกภาพนะเพื่อนๆ เกม Bitsy มีข้อจำกัดเยอะ ฉากเล็กๆ พิกเซลหยาบๆ ไม่มีไอแทม ไม่มีปริศนาซับซ้อน ไม่มีบอสสู้ แต่ adam le doux ใช้จุดนี้ให้เป็นจุดแข็งเลย การเคลื่อนไหวของตัวเอกช้าๆ ถ่ายทอดความรู้สึกอ่อนแรงจากควันได้ดีมาก เหมือน game mechanics แบบ minimalistic ที่ focus บน "atmosphere" และ "emotional impact" มากกว่า action ผู้เล่นต้องเดินสำรวจไปเรื่อยๆ พบข้อความหรือฉากที่บอกเล่าเรื่องราวแบบเงียบๆ เช่น ความเศร้าของตัวเอกที่ติดอยู่ในสภาพแวดล้อมนี้ ไม่มีการจบแบบชัดๆ แต่จบแบบ open-ended ให้คิดต่อเอง บางคนบอก "Extremely based and good" "based as fuck" หรือ "Hell yes" แสดงว่าโดนใจคนชอบเกมแนว artistic ผู้เขียนเล่นซ้ำไปมาสามรอบเลยนะ ครั้งแรกตกใจกับบรรยากาศ ครั้งที่สองโฟกัสที่เพลง ครั้งที่สามลองเดินช้าๆ จงใจสำรวจทุกมุม ทำให้เห็นรายละเอียดเล็กๆ เช่น เงาของควันที่ลอยไหล หรือสีเทาที่เข้มขึ้นเรื่อยๆ เหมือน AQI กำลังพุ่ง เหตุการณ์จริงจากลิงก์ในเกมคือข่าว KUOW ปี 2022 ที่เกิดไฟป่าทำให้ผู้คนป่วย หายใจลำบาก เกมนี้เลยเหมือนเป็นเครื่องเตือนใจเรื่องการเปลี่ยนแปลงทางภูมิอากาศและมลภาวะโดยไม่ต้องเทศน์อะไรเลย แค่ให้ฟีลลิ่งจริงๆ ผู้เล่นคนอื่นก็รู้สึกเหมือนกัน "FASTER! Its Great" บางคนอยากให้เร็วขึ้น แต่ผู้เขียนว่าช้าพอดี สร้างความตึงเคลียดได้ดี ถ้าเพื่อนๆ ชอบเกมอินดี้แนว emotional แบบนี้ ต้องลองจริงๆ มันสั้นแค่ 5-10 นาที แต่สนุกมาก ผู้เล่นคนอื่นๆ ได้คอมเมนต์ว่าสนุกเต็มไปหมด "Awesome" "<3" "i love it!" ผู้พัฒนาตอบทุกคนแบบเฟรนลี่ด้วย สร้างชุมชนดีๆ บน itch.io ถ้าเล่นบนมือถือก็ได้นะ แต่แนะนำ PC เพื่อฟังเพลงชัดๆ หลังเล่น ลองเช็ค AQI จริงๆ ในไทยดูสิ โดยเฉพาะที่ที่มีหมอกควันบ่อย เกมนี้ทำให้ตระหนักว่ามลพิษใกล้ตัวขนาดไหน ไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นเครื่องเตือนใจชั้นดีเลย เปรียบเทียบกับเกม Bitsy อื่นๆ ที่เคยเล่นอย่าง Good Morning, Radio หรือเกมแนว sadness คล้ายกันตรงที่ใช้ความเรียบง่ายสร้างความลึกของเกม แต่ AQI 155 เด่นที่เชื่อมโยงกับเหตุการณ์จริง ทำให้สมจริงและมีความเชื่อมโยงมากขึ้น ถ้า ผู้พัฒนาออกเวอร์ชันเสริมกับเนื้อเรื่องเพิ่ม หรือ เพิ่มทางเลือกทางเดิน ก็คงเจ๋งกว่านี้อีก แต่แบบนี้ก็สมบูรณ์แล้วสำหรับเกมสั้นๆ ภาพประกอบทั้งหมดโดยผู้เขียน เปิดประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายสุดปัง บน App TrueID โหลดเลย ฟรี !