Fire Emblem: The Sacred Stones เป็นเกมวางแผนการรบแนว Tactical RPG ที่วางจำหน่ายบนเครื่อง Game Boy Advance ในปี 2004 นับเป็นภาคที่ 8 ในซีรีส์ Fire Emblem อันโด่งดัง และเป็นภาคที่สองที่ได้รับการวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น เกมนี้นำเสนอเรื่องราวการผจญภัยอันยิ่งใหญ่ ผสมผสานกับระบบการต่อสู้ที่ลึกซึ้งและท้าทาย เนื้อเรื่อง เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีชื่อ Magvel ซึ่งประกอบด้วยอาณาจักรต่างๆ ห้าแห่ง เรื่องราวเริ่มต้นเมื่ออาณาจักร Grado บุกโจมตีเพื่อนบ้านอย่างอาณาจักร Renais อย่างไม่คาดฝัน ทำให้เจ้าชาย Ephraim และเจ้าหญิง Eirika ต้องหนีออกจากปราสาท และเริ่มการเดินทางเพื่อกอบกู้บ้านเมืองของตน ผมประทับใจกับการเล่าเรื่องของเกมนี้มาก เพราะมันไม่ได้เป็นเพียงเรื่องราวของฝ่ายดีปะทะฝ่ายร้ายธรรมดาๆ แต่มีความซับซ้อนทางการเมืองและความสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผูกพันกับตัวละครและอยากติดตามเนื้อเรื่องต่อไปเรื่อยๆ การเล่นเกม Fire Emblem: The Sacred Stones นำเสนอการเล่นเกมแบบวางแผนการรบบนแผนที่ตาราง โดยผู้เล่นจะต้องควบคุมกองทัพของตัวเองเพื่อเอาชนะฝ่ายศัตรู แต่ละตัวละครมีคลาสและความสามารถที่แตกต่างกันไป เช่น อัศวิน นักธนู พ่อมด เป็นต้น สิ่งที่ทำให้เกมนี้ท้าทายคือระบบ permadeath หรือการตายถาวร หากตัวละครใดตายในสนามรบ จะไม่สามารถนำกลับมาใช้ได้อีก ทำให้ผู้เล่นต้องวางแผนอย่างรอบคอบในทุกการเคลื่อนไหว ผมยังจำความรู้สึกตื่นเต้นและลุ้นระทึกในทุกๆ ครั้งที่ส่งตัวละครเข้าโจมตีศัตรูได้ดี เพราะแม้จะคำนวณอัตราการโจมตีถูกและความเสียหายแล้ว แต่ก็ยังมีโอกาสที่จะพลาดได้ ทำให้ต้องคิดให้รอบคอบก่อนตัดสินใจทุกครั้ง ระบบการพัฒนาตัวละคร เกมนี้มีระบบการพัฒนาตัวละครที่น่าสนใจมาก เมื่อตัวละครขึ้นเลเวล จะได้รับค่าสถานะเพิ่มขึ้นแบบสุ่ม ทำให้แต่ละตัวมีความแตกต่างกันไปแม้จะอยู่ในคลาสเดียวกัน นอกจากนี้ยังมีระบบการเปลี่ยนคลาสที่ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งกองทัพของตนได้ตามต้องการ ผมชอบระบบนี้มาก เพราะทำให้รู้สึกว่าตัวละครแต่ละตัวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และการตัดสินใจเลือกทางในการพัฒนาตัวละครก็มีผลต่อการเล่นในระยะยาว กราฟิกและเสียง แม้จะเป็นเกมบนเครื่อง Game Boy Advance แต่ Fire Emblem: The Sacred Stones ก็นำเสนอกราฟิกที่สวยงามน่าประทับใจ ภาพตัวละครในหน้าสนทนามีรายละเอียดสูง และภาพเคลื่อนไหวในฉากต่อสู้ก็ทำออกมาได้ดีมาก ดนตรีประกอบในเกมก็สร้างบรรยากาศได้ดีเยี่ยม ทั้งเพลงประกอบฉากต่อสู้ที่เร้าใจ และเพลงในฉากสนทนาที่ช่วยสร้างอารมณ์ร่วมได้ดี ผมยังคงจำท่วงทำนองหลักของเกมได้จนถึงทุกวันนี้ ความยากและความสมดุล Fire Emblem: The Sacred Stones มีระดับความยากที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นหลายระดับ มีโหมดปกติสำหรับผู้เล่นทั่วไป และโหมดยากสำหรับผู้ที่ต้องการความท้าทายมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีระบบฝึกซ้อมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลเวลอัพตัวละครได้หากรู้สึกว่าเกมยากเกินไป ผมรู้สึกว่าความสมดุลของเกมนี้ทำออกมาได้ดีมาก แม้จะมีตัวละครบางตัวที่แข็งแกร่งกว่าคนอื่นอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ไม่ถึงกับทำให้เกมง่ายเกินไป ผู้เล่นยังคงต้องใช้กลยุทธ์และการวางแผนที่ดีเพื่อเอาชนะด่านที่ยากๆ ได้ เนื้อหาเสริมและความคุ้มค่า หลังจากจบเนื้อเรื่องหลักแล้ว Fire Emblem: The Sacred Stones ยังมีเนื้อหาเสริมให้เล่นอีกมากมาย มีโหมด Tower of Valni และ Lagdou Ruins ที่เป็นดันเจี้ยนแบบสุ่มให้ผู้เล่นได้ฝึกฝนตัวละครและหาไอเทมพิเศษ นอกจากนี้ยังมีโหมดเนื้อเรื่องเสริมที่เล่าเรื่องราวของตัวละครรองอีกด้วย ผมใช้เวลาเล่นเกมนี้นานกว่า 50 ชั่วโมงกว่าจะทำทุกอย่างครบ และรู้สึกว่าคุ้มค่ามากๆ กับเวลาที่ทุ่มให้กับเกมนี้ เพราะนอกจากจะสนุกแล้ว ยังได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าจดจำอีกด้วย สรุป Fire Emblem: The Sacred Stones เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในทุกๆ ด้าน ทั้งเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม ระบบการเล่นที่ลึกซึ้งและท้าทาย กราฟิกและเสียงที่สวยงาม รวมถึงเนื้อหาที่มากมายคุ้มค่า ทำให้เป็นเกมที่ผมแนะนำอย่างยิ่งสำหรับแฟนเกมวางแผนการรบ หรือใครก็ตามที่ชอบเกม RPG ที่มีความท้าทายและเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ประสบการณ์ส่วนตัวของผมในการเล่นเกมนี้เต็มไปด้วยความทรงจำที่ดี ทั้งความตื่นเต้นในการวางแผนรบ ความผูกพันกับตัวละคร และความภาคภูมิใจเมื่อเอาชนะด่านที่ยากได้ แม้จะผ่านมาหลายปีแล้ว แต่ Fire Emblem: The Sacred Stones ก็ยังคงเป็นหนึ่งในเกมโปรดของผมตลอดกาล และเป็นเกมที่ผมมักจะกลับมาเล่นซ้ำอยู่เสมอเมื่อต้องการสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมวางแผนการรบที่ยอดเยี่ยม เครดิตภาพ ทางผู้เขียนได้ซื้อเกมนี้มาเล่นเองถ่ายรูปลงเอง เปิดประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายสุดปัง บน App TrueID โหลดเลย ฟรี !