ถ้าพูดถึงเกมแนว "ฟุตบอล" เราคงนึกถึง FIFA หรือ Winning ใช่ไหม? แต่ถ้าพูดถึง "ยานอวกาศ" เราคงนึกถึงการไล่ยิงเอเลี่ยนหรือการสำรวจจักรวาลอันกว้างใหญ่ แต่จะมีสักกี่เกมที่เอาสองขั้วนี้มาขยำรวมกันแล้วทำออกมาได้ "กวน" และ "นัว" ได้ขนาดนี้? เกมนั้นคือ Apollo champions league หรือ ACL จากฝีมือของ Indie Hunter! ที่พัฒนาขึ้นในโปรเจกต์ Ludum Dare 41 ซึ่งเป็นงานแข่งทำเกมระดับโลกที่บีบให้ผู้พัฒนาต้องสร้างเกมขึ้นมาภายใต้ข้อจำกัดของเวลาและธีมที่กำหนด 1. ปฐมบทแห่งความเรียบง่าย เข้าใจใน 3 วินาที ฮาใน 5 วินาที เสน่ห์ของเกมอินดี้แนว Arcade Web-based อย่าง ACL คือไม่มีพิธีรีตองอะไรเลย เปิดหน้าเว็บปุ๊บ (HTML5) จะเจอกับหน้าจอเมนูที่เรียบง่ายที่สุดในโลก ไม่ต้องสร้างตัวละคร ไม่ต้องเลือกทักษะ ไม่ต้องซื้อไอเทมเติมเงิน สิ่งที่ต้องมีคือ "เพื่อนที่นั่งข้างๆ" และ "คีย์บอร์ดหนึ่งอัน" เท่านั้น ความมหัศจรรย์อยู่ที่การควบคุม: ฝั่งซ้าย (Player 1) ใช้ปุ่มอมตะอย่าง WASD ในการบังคับทิศทางยาน และปุ่ม Space เพื่อออกแรงกระแทกหรือ "เตะ" ลูกบอล ฝั่งขวา (Player 2) ใช้ปุ่ม Arrow Keys (ลูกศร) และปุ่ม Enter เพื่อเตะ การแบ่งอาณาเขตบนคีย์บอร์ดที่ชัดเจน แต่นี่แหละคือจุดเริ่มต้นของสงคราม! เพราะเวลาเล่นจริง มือเรากับมือเพื่อนจะพันกันนัวเนีย แย่งพื้นที่วางข้อมือกันบ้าง กระแทกศอกกันบ้าง ซึ่งเป็นความสนุกแบบ Physical ที่เกมออนไลน์สมัยนี้ให้ไม่ได้ 2. งานภาพสไตล์ Pixel Art น้อยแต่มาก เรียบแต่โก้ ตัวเกมเลือกใช้งานภาพแบบ Pixel Art ที่ย้อนยุคไปแถวๆ ยุค 8-bit หรือ 16-bit ตัวยานอวกาศไม่ได้มีรายละเอียดซับซ้อน เป็นแค่รูปทรงเรขาคณิตที่ดูออกว่าเป็นยาน สีสันแบ่งชัดเจน (แดง-น้ำเงิน) เพื่อป้องกันความสับสนในสนาม ส่วน "สนาม" ก็คือกรอบสี่เหลี่ยมมืดๆ ที่มีเส้นเขตโทษและประตูเหมือนสนามบอลเป๊ะๆ แต่ได้อารมณ์เหมือนเรากำลังดูจอเรดาร์ในยานแม่ยุคเก่าๆ ความเรียบง่ายตรงนี้แหละที่ทำให้เราโฟกัสกับ "ฟิสิกส์ของลูกบอล" ได้เต็มที่ โดยไม่มีเอฟเฟกต์แสงสีมาดึงความสนใจจนปวดตา 3. ระบบเกมเพลย์ ความลื่นไหลที่มาพร้อมความ "เหวอ" หัวใจหลักของ ACL ไม่ใช่การทำประตูให้ได้เยอะๆ แต่คือการ "ควบคุมสิ่งที่คุมยากที่สุด" ยานอวกาศในเกมนี้ไม่ได้เคลื่อนที่เหมือนนักเตะในสนามหญ้า แต่เคลื่อนที่แบบ Zero-G (สภาวะไร้น้ำหนัก) ในอวกาศ ความเฉื่อย (Inertia) เวลากดเดินหน้าแล้วปล่อย ยานมันไม่หยุดกึกนะ! จะไถลต่อไปตามแรงส่งนิดหน่อย นี่แหละตัวสร้างความร้าวฉาน เพราะหลายครั้งที่เรากะว่าจะพุ่งไปดักบอลสวยๆ แต่กลายเป็นว่ายานไถลเลยบอลไปเฉย เปิดช่องให้เพื่อนลากบอลไปยิงนิ่มๆ ปุ่ม "Kick": ปุ่มนี้ไม่ใช่แค่การเตะบอลให้กระเด็น แต่คือการปล่อยแรงอัดระเบิดออกจากตัวยาน ถ้ากดถูกจังหวะบอลจะพุ่งปรี๊ดเหมือนลูกกระสุน แต่ถ้ากดพลาด... เราเองนั่นแหละที่จะกระเด็นออกห่างจากบอลเอง 4. การเล่นแบบ Local Multiplayer หัวใจของความสนุก อย่างที่บอกว่าเกมนี้สร้างมาเพื่อเล่นกับเพื่อนที่นั่งอยู่ข้างๆ ความรู้สึกตอนเล่น ACL คือความสดใหม่ที่หาได้ยากในยุคที่เราคุยกับเพื่อนผ่าน Discord อย่างเดียว จังหวะที่เด็ดที่สุดคือตอนที่ยานสองลำพุ่งเข้าหาบอลลูกเดียวกันตรงกลางสนาม แล้วต่างคนต่างกด "เตะ" พร้อมกัน เสียงปุ่มคีย์บอร์ดจะดัง ปึกๆๆๆ บอลจะเด้งไปเด้งมาเหมือนลูกพินบอล กระแทกขอบสนามซ้ายทีขวาทีจนบางครั้งก็เด้งเข้าประตูตัวเองแบบงงๆ (Own Goal) แล้วสิ่งที่ตามมาคือเสียงหัวเราะเยาะเย้ยของเพื่อนที่นั่งอยู่ข้างๆ นี่แหละคือความสุขที่แท้จริงของเกม Arcade 5. เบื้องหลังความสำเร็จ ความท้าทายจาก Ludum Dare 41 ต้องเข้าใจก่อนว่าเกมนี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นโปรเจกต์พันล้าน แต่เป็นผลงานจากงาน Ludum Dare ซึ่งเป็นงานที่นักพัฒนาทั่วโลกต้องทำเกมให้เสร็จภายใน 48-72 ชั่วโมง! ธีมของ Ludum Dare 41 ในตอนนั้นคือ "Combine 2 Incompatible Genres" (การรวม 2 แนวเกมที่ไม่น่าเข้ากันได้เข้าด้วยกัน) แนวที่ 1: Spaceship Shooter (เกมยิงยาน) แนวที่ 2: Soccer (ฟุตบอล) Indie Hunter เลยตีโจทย์แตกกระจุยด้วยการเอา "การบังคับยาน" มาใส่ใน "กติกาบอล" ผลที่ได้คือเกม ACL ที่เราเห็นอยู่นี้ แสดงให้เห็นว่าไอเดียที่ดีไม่จำเป็นต้องมีกราฟิกอลังการ แค่มี Core Mechanic (กลไกหลัก) ที่สนุกและเข้าใจง่ายก็เอาอยู่แล้ว 6. สรุปส่งท้าย ทำไมถึงควรปิด Facebook แล้วไปเปิด ACL เล่นตอนนี้? ในโลกที่เกมส่วนใหญ่พยายามทำตัวให้ซับซ้อน มีระะบบเติมเงิน มี Battle Pass และต้องใช้เวลาเล่นวันละหลายชั่วโมง ACL กลับมอบความบันเทิงที่บริสุทธิ์ที่สุดให้เรา คือความสนุกแบบที่คนยุค 90 เคยได้รับตอนนั่งเล่นเกมหน้าทีวีกับพี่น้อง ถ้าเรามีเวลาว่างสัก 10-15 นาทีในช่วงพักเที่ยง หรืออยากหาอะไรแก้เครียดหลังเลิกงานกับเพื่อนร่วมงานที่สนิทๆ ลองเปิดลิงก์ indiehunter.itch.io/acl ดูครับ แล้วจะพบว่า การเอาชนะเพื่อนด้วยการขับยานอวกาศมาเตะบอลพิกเซลเข้าประตู เป็นความสำเร็จที่น่าภูมิใจอย่างบอกไม่ถูก! สรุปใจความสำคัญของเกม ACL แบบเน้นๆ 3 ข้อ ให้เข้าใจง่ายที่สุดตามนี้เลย 1. เกม ACL คือเกมแนวไหน และมีจุดเด่นอะไร? คำตอบ: คือเกม "ฟุตบอลยานอวกาศ" สไตล์ Arcade พิกเซลครับ จุดเด่นคือการผสมผสานฟิสิกส์การขับยานในอวกาศ (ที่มีความลื่นและความเฉื่อย) เข้ากับกติกาฟุตบอลที่ต้องเตะบอลเข้าประตูฝั่งตรงข้าม เป็นเกมที่เน้นความสนุกแบบฉับไวและจบในตัว 2. วิธีการเล่นและระบบการควบคุมเป็นอย่างไร? คำตอบ: เกมนี้ออกแบบมาให้ เล่น 2 คนบนคีย์บอร์ดเดียว ได้อย่างลงตัว ผู้เล่นที่ 1: บังคับทิศทางด้วย WASD และกด Space เพื่อเตะ ผู้เล่นที่ 2: บังคับทิศทางด้วย ปุ่มลูกศร และกด Enter เพื่อเตะ เป้าหมายมีอย่างเดียวคือชิงจังหวะกระแทกบอลเข้าประตูฝ่ายตรงข้ามให้ได้มากที่สุด 3. ทำไมเกมนี้ถึงเหมาะสำหรับเล่นกับเพื่อน (Party Game)? คำตอบ: เพราะเป็นเกม HTML5 ที่เล่นบนเว็บได้ทันที ไม่ต้องติดตั้ง และด้วยความที่ฟิสิกส์ของยานคุมยากแบบกวนๆ ทำให้เกิดจังหวะผิดพลาดฮาๆ ได้ตลอดเวลา เช่น เตะเข้าประตูตัวเอง หรือพุ่งชนกันจนกระเด็น เหมาะมากสำหรับใช้ตัดสินกิจกรรมสนุกๆ หรือเล่นคลายเครียดช่วงพักเบรกกับเพื่อนข้างๆ ครับ ภาพประกอบทั้งหมดโดยผู้เขียน เปิดประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายสุดปัง บน App TrueID โหลดเลย ฟรี !