รีเซต

ซีอีโอ NVIDIA โชว์หุ่นยนต์เป็ด AI 'Microduck' บนเวที GTC Berlin 2026

ซีอีโอ NVIDIA โชว์หุ่นยนต์เป็ด AI 'Microduck' บนเวที GTC Berlin 2026
TNN ช่อง16
24 ตุลาคม 2569 ( 16:02 )
15

วันที่ 21 ตุลาคมที่ผ่านมา เจนเซน หวง (Jensen Huang) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของอินวิเดีย (NVIDIA) สร้างสีสันระหว่างการกล่าวปาฐกถาในงานเอ็นวิเดีย จีทีซี เบอร์ลิน 2026 (NVIDIA GTC Berlin 2026) ประเทศเยอรมนี  

โดยการนำหุ่นยนต์ AI รูปร่างคล้ายเป็ดขนาดเล็กชื่อไมโครดั๊ก (Microduck) จำนวน 4 ตัวขึ้นแสดงบนเวที พร้อมท้าทายให้พวกมันตีลังกา ซึ่งมีหุ่นยนต์ 2 ตัวที่สามารถทำตามคำสั่งได้สำเร็จ ขณะที่อีก 2 ตัวแสดงอาการเคลื่อนไหวผิดจังหวะ สร้างเสียงหัวเราะให้กับผู้ชมในงาน  

หุ่นยนต์เป็ด AI โชว์ความสามารถกลางเวที

หุ่นยนต์ไมโครดั๊กพัฒนาโดยบริษัทพอลเลน โรโบติกส์ (Pollen Robotics) จากประเทศฝรั่งเศส ร่วมกับฮักกิงเฟซ (Hugging Face) แพลตฟอร์มด้าน AI โดยหุ่นยนต์มีลักษณะคล้ายเป็ดตัวเล็ก สามารถเดินด้วยขาสองข้าง นั่ง ยืน และเคลื่อนไหวตามทักษะที่ได้รับการฝึกฝน

ในระหว่างการสาธิต เจนเซน หวง ได้ออกคำสั่งให้หุ่นยนต์ทั้ง 4 ตัวเดิน นั่ง และนอนพัก แต่การตอบสนองไม่ได้ราบรื่นทั้งหมด โดยมีหุ่นยนต์บางตัวเดินต่อแม้ได้รับคำสั่งให้นอน ก่อนจะล้มลงในเวลาต่อมา ส่วนการทดสอบตีลังกาพบว่ามีเพียง 2 ตัวที่ทำได้ ขณะที่ตัวอื่นยังไม่สามารถเคลื่อนไหวตามคำสั่งได้อย่างสมบูรณ์

เบื้องหลังการฝึกหุ่นยนต์ด้วย AI

ความน่าสนใจของการสาธิตครั้งนี้ไม่ได้อยู่ที่ความน่ารักของหุ่นยนต์เท่านั้น แต่ยังเป็นการแสดงเทคโนโลยีฟิสิคัลเอไอ (Physical AI) หรือ AI ที่สามารถรับรู้และตอบสนองต่อโลกทางกายภาพ ผ่านการควบคุมการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์จริง

ด้านบริษัท NVIDIA อธิบายว่า การพัฒนาทักษะของไมโครดั๊กใช้กระบวนการฝึก AI ร่วมกับระบบจำลองเสมือนจริงที่เรียกว่า ดิจิทัลทวิน (Digital Twin) โดยใช้เทคโนโลยีเอ็นวิเดีย ไอแซก ซิม (NVIDIA Isaac Sim) และเครื่องมือประมวลผลอื่น ๆ เพื่อให้หุ่นยนต์ฝึกการเคลื่อนไหวในสภาพแวดล้อมจำลอง ก่อนนำทักษะที่ได้มาทดสอบกับหุ่นยนต์จริง

กระบวนการดังกล่าวช่วยให้นักพัฒนาสามารถทดลองทักษะใหม่ ๆ โดยไม่จำเป็นต้องให้หุ่นยนต์จริงฝึกทุกขั้นตอน ซึ่งอาจช่วยลดเวลาและความเสี่ยงระหว่างการพัฒนา อย่างไรก็ตาม ผลการสาธิตบนเวทีแสดงให้เห็นว่า การนำทักษะจากโลกจำลองมาใช้งานจริงยังมีข้อจำกัด โดยเฉพาะการรักษาสมดุลและการตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลง 

NVIDIA เดินหน้าพัฒนาหุ่นยนต์ AI

การสาธิตหุ่นยนต์ไมโครดั๊กเป็นส่วนหนึ่งของแนวทางที่ NVIDIA ต้องการผลักดันการพัฒนา Physical AI ซึ่งครอบคลุมทั้งหุ่นยนต์อุตสาหกรรม หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ และระบบอัตโนมัติที่สามารถทำงานร่วมกับมนุษย์ได้

ภายในงาน เจนเซน หวง ยังกล่าวถึงศักยภาพของยุโรปในการพัฒนาหุ่นยนต์และเทคโนโลยี AI โดยมองว่าความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรม เครื่องจักร และระบบอุตสาหกรรมของภูมิภาคนี้จะมีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาเทคโนโลยีในอนาคต ขณะที่ NVIDIA กำลังขยายความร่วมมือกับบริษัทและผู้พัฒนาหุ่นยนต์ในยุโรปอย่างต่อเนื่อง 

แม้หุ่นยนต์ไมโครดั๊กจะยังไม่สามารถทำตามคำสั่งได้อย่างสมบูรณ์ทุกครั้ง แต่การสาธิตครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าของการนำ AI มาควบคุมหุ่นยนต์ขนาดเล็ก พร้อมชี้ให้เห็นความท้าทายสำคัญในการพัฒนาหุ่นยนต์ให้สามารถเคลื่อนไหวและทำงานได้อย่างแม่นยำในสภาพแวดล้อมจริง 

ยอดนิยมในตอนนี้

แท็กยอดนิยม

ข่าวที่เกี่ยวข้อง