ในฐานะแฟนคลับ Fairy Tail ที่ติดตามมาตั้งแต่สมัยมังงะยุคแรกเริ่ม บอกเลยว่าตอนได้ยินข่าวการมาถึงของ Fairy Tail 2 หัวใจผมเต้นรัวอย่างกับกลองศึก ความทรงจำวัยเยาว์หวนกลับมาพร้อมกับความคาดหวังอันสูงส่ง เกมภาคแรก ถึงแม้จะไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่ก็สร้างความประทับใจไว้มากมาย ดังนั้นเมื่อภาคต่อประกาศตัว ความตื่นเต้นจึงปะทุขึ้นราวกับภูเขาไฟ ทว่าในใจลึกๆ ก็ยังแอบหวั่นอยู่บ้าง กลัวว่าภาคนี้จะ "ดีแต่โฆษณา" หรือเปล่า วันนี้ ผมจะขอพาคุณดำดิ่งสู่โลกแห่ง Fairy Tail 2 พร้อมรีวิวแบบเจาะลึกทุกซอกทุกมุม ถ่ายทอดประสบการณ์ที่ได้สัมผัสด้วยตัวเอง ความรู้สึกตื่นเต้น ปนความผิดหวัง และความประทับใจที่ยากจะลืมเลือน มาดูกันว่า Fairy Tail 2 จะสามารถสานต่อตำนานบทใหม่ได้อย่างสมศักดิ์ศรี หรือจะกลายเป็นเพียงเงาของภาคแรกกันแน่ ระบบการต่อสู้: รวดเร็ว เร้าใจ แต่แอบซ้ำซาก Fairy Tail 2 ยังคงเอกลักษณ์การต่อสู้แบบ Turn-Based ที่คุ้นเคย แต่มีการปรับปรุงให้รวดเร็วและลื่นไหลกว่าเดิมมาก จังหวะการออกท่าโจมตีรวดเร็วขึ้น แอนิเมชั่นดูเพลิดเพลินตา ระบบ Unison Raid ยังคงอยู่ และอลังการกว่าเดิมมาก การได้เห็นคู่หูในดวงใจผสานพลังเข้าโจมตีศัตรูเป็นอะไรที่สะใจสุดๆ ในช่วงแรกๆ ผมรู้สึกตื่นเต้นกับระบบนี้มาก พยายามลองใช้ Unison Raid กับหลายๆ คู่ เพื่อดูแอนิเมชั่นเท่ๆ และศึกษากลยุทธ์ต่างๆ ระบบ Break ศัตรูก็ช่วยเพิ่มมิติให้กับการต่อสู้ ทำให้ต้องวางแผนการโจมตีมากขึ้น ไม่ใช่แค่กดโจมตีรัวๆ แบบภาคแรก อย่างไรก็ตาม พอเล่นไปสักพัก ความซ้ำซากก็เริ่มปรากฏ แม้จะมีตัวละครให้เลือกใช้มากมาย แต่รูปแบบการโจมตีของหลายตัวละครก็คล้ายคลึงกัน ทำให้รู้สึกว่าจริงๆ แล้ว ตัวละครส่วนใหญ่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากนัก แค่เปลี่ยนสกินเท่านั้น นอกจากนี้ การต่อสู้ส่วนใหญ่ก็ค่อนข้างง่าย ศัตรูมักแพ้ทางธาตุใดธาตุหนึ่ง ทำให้แค่ใช้ตัวละครที่มีธาตุนั้นๆ โจมตีก็ชนะได้ไม่ยาก ยิ่งเล่นไปนานๆ ความท้าทายก็ยิ่งลดลง จนกลายเป็นความน่าเบื่อแทน เนื้อเรื่อง: บทพิสูจน์ความศรัทธาต่อแฟรี่เทล เนื้อเรื่องของ Fairy Tail 2 เริ่มต้นหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก โดยเล่าเรื่องราวของ "Dragon Cry" อาวุธเวทมนตร์โบราณที่มีพลังทำลายล้างสูง ซึ่งตกไปอยู่ในมือของศัตรู กิลด์ Fairy Tail จึงต้องออกเดินทางเพื่อหยุดยั้งแผนการร้ายนี้ สำหรับแฟนๆ มังงะหรืออนิเมะ การได้เห็นตัวละครที่รักกลับมาโลดแล่นอีกครั้ง พร้อมเนื้อเรื่องใหม่ที่เข้มข้นขึ้น ถือเป็นอะไรที่ฟินสุดๆ ในช่วงแรกของเกม ผมรู้สึกอินกับเนื้อเรื่องมาก อยากรู้ว่าเรื่องราวจะดำเนินต่อไปอย่างไร ใครคือศัตรูตัวจริง และ Dragon Cry มีพลังอะไรกันแน่ แต่พอเล่นไปเรื่อยๆ ผมกลับรู้สึกว่าเนื้อเรื่องเริ่มยืดเยื้อ มีฉากที่ไม่จำเป็นเยอะเกินไป บางครั้งก็รู้สึกว่าเนื้อเรื่องวนอยู่ที่เดิม ไม่ได้ก้าวหน้าไปไหน ยิ่งไปกว่านั้น บทสนทนาของตัวละครบางตัวก็ดูไม่สมเหตุสมผล เหมือนกับว่าถูกเขียนขึ้นมาเพื่อยืดเวลาเกม ความรู้สึกตื่นเต้นในตอนแรกค่อยๆ จางหายไป แทนที่ด้วยความเบื่อหน่าย และเริ่มอยากให้เกมจบเร็วๆ ผมรู้สึกเสียดายมาก เพราะเนื้อเรื่องช่วงแรกทำออกมาได้ดี แต่กลับมาตกม้าตายในช่วงหลัง เหมือนกับว่าทีมพัฒนาหมดมุก หรือพยายามยัดเยียดเนื้อเรื่องให้ยาวเกินความจำเป็น กราฟิกและเสียงประกอบ: สวยงาม แต่ขาดความประณีต กราฟิกของ Fairy Tail 2 ถือว่าพัฒนาขึ้นจากภาคแรกอย่างเห็นได้ชัด โมเดลตัวละครดูสวยงาม รายละเอียดคมชัด ฉากต่างๆ ก็ดูมีชีวิตชีวา เอฟเฟกต์การต่อสู้ก็อลังการ โดยเฉพาะฉาก Unison Raid ที่ดูแล้วขนลุกซู่ ตอนที่เห็นนัตสึกับลูซี่ปล่อยท่า Unison Raid ครั้งแรก ผมรู้สึกประทับใจมาก เหมือนกับได้ดูอนิเมะฉบับเกมเลยทีเดียว แต่ถึงกระนั้น กราฟิกของเกมก็ยังมีจุดด้อยอยู่บ้าง บางฉากดูโล่งเกินไป ขาดรายละเอียด บางครั้งก็รู้สึกว่ากราฟิกไม่ค่อยเสถียร มีอาการเฟรมเรตตกบ้าง โดยเฉพาะในช่วงที่มีเอฟเฟกต์เยอะๆ นอกจากนี้ การออกแบบตัวละครศัตรูบางตัวก็ดูธรรมดา ไม่ค่อยน่าจดจำ เหมือนกับว่าทีมพัฒนามุ่งเน้นไปที่ตัวละครหลัก จนละเลยรายละเอียดของตัวละครประกอบ ส่วนเสียงประกอบก็ทำออกมาได้ดี เพลงประกอบเข้ากับบรรยากาศของเกม ช่วยเพิ่มอรรถรสในการเล่น เสียงพากย์ของตัวละครก็ยังคงใช้ทีมเดียวกับอนิเมะ ทำให้รู้สึกเหมือนได้กลับเข้าไปอยู่ในโลกของ Fairy Tail อีกครั้ง แต่ก็มีบางช่วงที่เสียงประกอบดูซ้ำซาก บางครั้งก็รู้สึกว่าเสียงเอฟเฟกต์ดังเกินไป จนกลบเสียงเพลงประกอบ ระบบอื่นๆ: ฟีเจอร์เสริมที่ช่วยเพิ่มสีสัน แต่ไม่ว้าว Fairy Tail 2 ยังมีระบบอื่นๆ อีกมากมาย เช่น ระบบสร้างไอเทม ระบบอัปเกรดอุปกรณ์ ระบบภารกิจย่อย และระบบความสัมพันธ์ของตัวละคร ระบบเหล่านี้ช่วยเพิ่มสีสันให้กับเกม ทำให้มีอะไรให้ทำมากขึ้น ไม่ใช่แค่เดินหน้าลุยเนื้อเรื่องหลักอย่างเดียว ผมชอบระบบสร้างไอเทม เพราะทำให้รู้สึกว่าได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาตัวละครมากขึ้น ไม่ต้องพึ่งพาแค่การเก็บเลเวลอย่างเดียว แต่ถึงกระนั้น ระบบเหล่านี้ก็ไม่ได้โดดเด่นมากนัก หลายๆ ระบบก็ดูเหมือนถูกใส่เข้ามาเพื่อให้เกมดูมีอะไรเยอะๆ แต่ไม่ได้ลึกซึ้งหรือน่าสนใจมากพอ ระบบความสัมพันธ์ของตัวละครก็ค่อนข้างตื้นเขิน แค่คุยกับตัวละครบ่อยๆ ก็เพิ่มระดับความสัมพันธ์ได้แล้ว ไม่ได้มีผลต่อเนื้อเรื่องหรือการต่อสู้มากนัก โดยรวมแล้ว ระบบเสริมเหล่านี้ก็ช่วยเพิ่มสีสันให้กับเกม แต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึกว้าว หรืออยากกลับมาเล่นซ้ำมากนัก สรุป: มหากาพย์ที่ยังไม่สุดทาง Fairy Tail 2 เป็นเกมที่มีทั้งข้อดีและข้อเสีย มันคือบทพิสูจน์ความศรัทธาต่อแฟรี่เทลอย่างแท้จริง ในฐานะแฟนคลับ ผมรู้สึกดีใจที่ได้กลับมาสัมผัสโลกแห่งนี้อีกครั้ง ระบบการต่อสู้ที่รวดเร็ว กราฟิกที่สวยงาม และเสียงประกอบที่คุ้นเคย ล้วนสร้างความประทับใจในช่วงแรก แต่ความซ้ำซากของระบบการต่อสู้ เนื้อเรื่องที่ยืดเยื้อ และระบบเสริมที่ขาดความลึกซึ้ง ก็ทำให้ความตื่นเต้นค่อยๆ จางหายไป ผมรู้สึกเสียดายที่ Fairy Tail 2 ไม่สามารถไปสุดทางได้ มันเหมือนกับมหากาพย์ที่ยังไม่จบ ยังขาดองค์ประกอบบางอย่างที่จะทำให้มันกลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม ผมก็ยังคงมีความหวังว่า หากมีภาคต่อ ทีมพัฒนาจะสามารถเรียนรู้จากข้อผิดพลาด และสร้างเกม Fairy Tail ที่สมบูรณ์แบบ สมกับเป็นตำนานแห่งกิลด์เวทมนตร์ที่แฟนๆ ทั่วโลกรัก คะแนน: 6.5/10 (เกมที่ดีสำหรับแฟนๆ แต่ยังไม่สุดทางสำหรับผู้เล่นทั่วไป) เครดิตภาพ ทางผู้เขียนได้ซื้อเกมนี้มาเล่นเองถ่ายรูปลงเอง เปิดประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายสุดปัง บน App TrueID โหลดเลย ฟรี !