ผู้เขียนเพิ่งเล่นเกม Twine สั้นๆ ชื่อ divinity จาก itch.io มา เป็น prototype ที่ root vegetable boy ทำขึ้นตั้งแต่ปี 2017 แต่ยังคงได้เรตติ้งเต็ม 5.0 ดาวจากรีวิว 4 รายการเลยนะ เกมนี้เล่นในเบราว์เซอร์ HTML5 แบบไม่ต้องโหลดอะไร สั้นมากๆ แค่ไม่กี่นาทีก็จบ แต่ผู้เขียนรู้สึกเหมือนโดนตีเข้าหน้าแรงๆ เรื่องความยากของการเป็นมนุษย์ ตัวเกมไม่มีกราฟิก ไม่มีเสียง ไม่มีตัวละครเดินไปมา แค่ข้อความให้เลือกอ่าน เหมือนนั่งฟังเพื่อนสารภาพใจลึกๆ เกี่ยวกับชีวิตที่ทุกข์ทรมานแต่ไม่เคยบอกใคร เริ่มเล่นยังไง ผู้เขียนเข้าไปที่ https://rootvegetableboy.itch.io/divinity แล้วกดเล่นเลย เกมโหลดแป๊บเดียว หน้าจอแรกก็เริ่มด้วยข้อความเรียบง่ายแต่หนักแน่น ประมาณว่า "การเป็นมนุษย์มันยาก" อะไรประมาณนั้น จากนั้นเกมให้เลือกทาง เช่น จะเผชิญหน้ากับความรู้สึกตัวเองยังไง หรือปล่อยให้มันไหลไปตามน้ำ ผู้เขียนเลือกทางที่ดูเหมือนจะหนีปัญหาไปก่อน เพราะในชีวิตจริงผู้เขียนก็ทำแบบนั้นบ่อยๆ แต่เกมไม่ปล่อยให้หนีง่ายๆ มีการโยนคำถามกลับมาเรื่อยๆ ว่าเราแน่ใจเหรอ? หรือเรากำลังหลอกตัวเองอยู่? ทุกการเลือกจะสะสมความรู้สึกอึดอัด เหมือนกำลังขุดความเจ็บปวดที่ฝังไว้ในใจขึ้นมา ผู้เขียนจำได้ชัดเลยตอนหนึ่ง เกมถามถึง "inner demons" หรือปีศาจในใจ โดยบรรยายว่ามันคอยกระซิบตลอดเวลา ว่าเราไม่ดีพอ ไม่ฉลาดพอ ไม่สวยพอ ไม่เก่งพอ ผู้เขียนเลือกที่จะเผชิญหน้ากับมัน แล้วมันก็พาไปสู่ฉากที่เหมือนกำลังต่อสู้กับตัวเอง ท่ามกลางความมืดมิดและเสียงเงียบๆ ในหัว เกมไม่ให้คำตอบชัดเจนหรอกนะ แค่ให้เรานั่งกับความรู้สึกนั้น เหมือนบังคับให้ยอมรับว่าชีวิตไม่ได้สมบูรณ์แบบ มีแต่รอยร้าว รอยแตก ที่เราเอาแต่ปกปิดไว้ เนื้อหาลึกซึ้งยังไง เกมนี้ไม่ใช่แค่เล่าเรื่อง แต่สะท้อนปัญหาที่สื่อ, โรงเรียนหรือชีวิตประจำวันไม่เคยพูดถึงเลย เช่น ความรู้สึก "mental itch" ที่รีวิวคนอื่นบอกไว้ คันๆ ในใจที่เกาเท่าไหร่ก็ไม่หาย ผู้เขียนคิดถึงตอนเรียนหนังสือที่ทุกคนบอกว่าต้องเพอร์เฟกต์ ต้องสอบได้ A ต้องมีเพื่อนเยอะ ต้องประสบความสำเร็จ แต่ไม่มีใครบอกว่าภายในใจเราว่างเปล่าแค่ไหน รู้สึกโดดเดี่ยวท่ามกลางฝูงชนยังไง เกม Divinity หยิบเรื่องพวกนี้มาพูดตรงๆ ผ่านตัวเลือกที่ทำให้ผู้เขียนต้องหยุดคิด เช่น "เราจะยอมรับความอ่อนแอไหม?" หรือ "เราจะแสร้งทำเป็นแข็งแกร่งต่อไป?" มีส่วนหนึ่งที่ผู้เขียนชอบมาก การเปรียบชีวิตมนุษย์เหมือนการเดินบนเชือกที่บางเฉียบ ข้างล่างคือเหวลึกของความสิ้นหวัง สองข้างคือความคาดหวังจากสังคมและตัวเอง ทุกย่างก้าวสั่นคลอน ถ้าล้มก็จบ แต่ถ้าเดินต่อก็เหนื่อยล้าไม่รู้จบ ผู้เขียนเลือกที่จะก้าวต่อไป แล้วเกมก็ให้รางวัลด้วยความโล่งใจชั่วขณะ เหมือนดื่มน้ำเย็นๆ สักแก้วหลังจากวิ่งมาราธอน แต่แล้วก็เตือนว่าความโล่งใจนั้นชั่วคราวเท่านั้น ความยากยังรออยู่ข้างหน้า ทำให้ผู้เขียนนึกถึงชีวิตตัวเอง ตอนที่ผู้เขียนเคยเครียดกับงาน เครียดกับความสัมพันธ์ เครียดกับอนาคตที่มองไม่เห็นปลายทาง เกมนี้เหมือนกระจกเงาที่สะท้อนทุกอย่างออกมาแบบไม่ปรุงแต่ง รีวิวจากผู้เล่นคนอื่นก็ช่วยเสริมว่าไม่ใช่แค่ผู้เขียนคนเดียวนะ คนหนึ่งบอกว่า "very beautifully-written! I felt quite comforted, in a strange sense" อีกคนบอก "WHY AM I RELATING TO THIS ON A SPIRITUAL LEVEL" และ "This has helped calm my inner demons" ผู้เขียนเข้าใจเลย เพราะไม่ใช่แค่เกม แต่เหมือนการบำบัดสั้นๆ ที่ทำให้เรารู้สึกว่ามีคนเข้าใจ ว่าการดิ้นรนในใจมันปกติ ไม่ใช่ความผิดของเราเอง ผู้เล่นบอกว่ามันแตกต่างจากทุกอย่างที่เคยอ่านมา เพราะเติมเต็มช่องว่างที่ชีวิตจริงขาดหายไป ประสบการณ์ส่วนตัวของผู้เขียน เล่นครั้งแรกผู้เขียนเริ่มด้วยความสงสัย ว่าเกมสั้นๆ แบบนี้จะทำอะไรได้? แต่พอเลือกไปได้สัก 2-3 ทาง ผู้เขียนเริ่มติดเข้าไปเต็มๆ มือเริ่มสั่นตอนเจอทางที่หนักหน่วง เช่น ทางที่พูดถึงการสูญเสีย การผิดหวัง หรือการที่เรารู้สึกไร้ค่า ผู้เขียนเคยผ่านเรื่องแบบนั้นมาเยอะ ตอนมหาลัยที่ผู้เขียนสอบตกวิชาหนึ่ง แล้วรู้สึกเหมือนโลกถล่ม หรือตอนอกหักที่รู้สึกว่าตัวเองไม่คู่ควรกับใคร เกมมันขุดเรื่องพวกนั้นขึ้นมา ทำให้ผู้เขียนน้ำตาซึมเบาๆ ผู้เขียนเล่นซ้ำอีก 2 รอบ เลือกทางต่างกันทุกครั้ง ครั้งแรกหนีปัญหา ครั้งที่สองเผชิญหน้า ครั้งที่สามยอมรับและปล่อยวาง แต่ละรอบจบต่างกันหมด แต่ธีมหลักยังเหมือนเดิม คือ การเป็นมนุษย์คือการต่อสู้ไม่รู้จบกับตัวเองและโลกภายนอก หลังเล่นจบ ผู้เขียนรู้สึกโล่งใจแปลกๆ เหมือนยกภูเขาออกจากอก แต่ก็เศร้าด้วย เพราะเป็นการเตือนว่าปัญหาเหล่านี้ยังอยู่ ไม่หายไปไหน ทำให้ผู้เขียนอยากโทรหาเพื่อนเก่าๆ ที่เคยห่างเหิน อยากบอกว่าผู้เขียนเข้าใจนะ ถ้าใครกำลังเจอแบบนี้ เกมนี้เหมาะกับคนที่ชอบ interactive fiction หรือ Twine games มากๆ โดยเฉพาะคนที่กำลังเครียดหรือหาที่ระบาย ไม่ใช่เกมที่ชนะแพ้ ไม่มีสกอร์ ไม่มีเอนดิ้งแฮปปี้แบบเทพนิยาย แต่เอนดิ้งของมันคือการยอมรับความจริง ซึ่งนั่นแหละคือชัยชนะที่แท้จริง. ผู้เขียนเชียร์ root vegetable boy มาก หวังว่าจะมีเกมใหม่ๆ จากเขา เพราะสไตล์การเขียนนี่สุดยอดจริงๆ สวยงาม ตรงไปตรงมา และลึกซึ้ง ทำไมต้องลองเล่น ถ้าใครกำลังมองหาอะไรที่ไม่ใช่เกมยิงๆ วิ่งๆ ลอง Divinity ดูสิ ฟรีด้วยนะ แค่ไม่กี่นาทีแต่ติดใจไปนาน จาก tags อย่าง Abstract และ Twine ชัดเจนว่าเป็นเกมแนวความคิด ไม่ใช่แนวแอคชั่น ผู้เล่นส่วนใหญ่บอกว่าช่วยสงบจิตใจได้ เหมือนมีคนกอดปลอบตอนที่อ่อนแอที่สุด ผู้เขียนเล่นเมื่อวาน แล้ววันนี้ยังคิดถึงอยู่เลย เกมได้เปลี่ยนมุมมองผู้เขียนต่อชีวิต ทำให้รู้ว่าการแบ่งปันความทุกข์ช่วยได้จริงๆ ภาพประกอบทั้งหมดโดยผู้เขียน ภาพปก โดย Matisse Hilber จาก Pixabay เปิดประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายสุดปัง บน App TrueID โหลดเลย ฟรี !