Q:เกมกระดานเพื่อการศึกษาคืออะไร? A:เกมกระดานเพื่อการศึกษานั้นตามชื่อของมันเลย มันคือเกมกระดานประเภทหนึ่งที่ใช้ความรู้จากการศึกษาในการเล่นและเมื่อเล่นแล้วเกิดความรู้นั่นเอง โดยเกมกระดานเพื่อการศึกษานั้นมีหลากหลายประเภทมากมาย โดยในบทความนี้เราจะมากล่าวถึงเกมกระดานที่เรียกกันว่า''ครอสเวิร์ดเกม'' ครอสเวิร์ดเกมคืออะไร? ครอสเวิร์ดเกมคือเกมกระดานเพื่อการศึกษาประเภทหนึ่งที่มุ่งเน้นในการให้ความรู้เกี่ยวกับคำศัพท์ในภาษาอังกฤษและยังมีในภาษาอื่นๆอีกแต่ในบทความนี้จะมุ่งเน้นไปที่ภาษาอังกฤษเป็นหลัก โดยมีอุปกรณ์ในการเล่นดังนี้ 1)กระดานรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 15×15 ช่อง 2)ถุงใส่เบี้ย 3)แป้นสำหรับวางเบี้ย 4)นาฬิกาสำหรับจับเวลา 5)กระดาษและปากกาสำหรับจดคะแนน กติกาการเล่น 1)ผู้เล่นที่เริ่มก่อนต้องวางเบี้ยให้ทับกับช่องรูปดาวตรงกลางของกระดานเท่านั้นโดยคะแนนของคำศัพท์ที่ทำได้จะ×2 2)การชาเล้นจ์ คือการขอเช็คคำศัพท์ที่อีกฝ่ายลงว่ามีในพจนานุกรมหรือไม่ โดยหากชนะการชาเล้นจ์ผู้เล่นอีกฝ่ายต้องนำเบี้ยคำศัพท์ที่ลงไปก่อนหน้านี้กลับขึ้นไปและผู้ชนะจะได้เทิร์นมาแต่ในบางกติกาผู้ชนะก็จะได้บวกคะแนนเพิ่ม5หรือ10คะแนนขึ้นอยู่กับกติกาที่ตกลง 3)การเปลี่ยนตัว ผู้เล่นสามารถเลือกเปลี่ยนตัวได้ตั้งแต่1-7ตัว โดยการนำเบี้ยที่ต้องการเปลี่ยนมาวางไว้บนสนามจากนั้นหยิบเบี้ยจากถุงเบี้ยตามจำนวนที่ต้องการเปลี่ยนและนำเบี้ยที่ต้องการเปลี่ยนใส่ลงไปในถุงและจะเสียเทิร์นในการเล่น1เทิร์น ข้อควรระวังหากเหลือตัวเบี้ยในถุงน้อยกว่า7ตัวจะไม่สามารถทำการเปลี่ยนได้ 4)ระยะเวลาติดลบ ในกติกาสากลระยะเวลาในการเล่นของทั้ง2ฝ่ายคือฝ่ายละ22นาทีแต่เมื่อระยะของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งมีการติดลบ5นาทีเกมจะจบทันที และฝ่ายที่ระยะเวลาติดลบจะถูกลบคะออกไป10แต้มต่อ1นาที 5)การนับคะแนน จะทำการนับคะแนนจากตัวเลขที่เขียนอยู่บนเบี้ยและยังมีการนับคะแนนพิเศษจากช่องคะแนนพิเศษ4แบบดังนี้ 5.1)ช่องคะแนนพิเศษสีฟ้าตัวอักษรที่วางอยู่บนช่องนี้จะมีคะแนน×2 5.2)ช่องคะแนนพิเศษสีน้ำเงินตัวอักษรที่วางอยู่บนช่องนี้จะมีคะแนน×3 5.3)ช่องคะแนนพิเศษสีชมพูคำศัพท์ที่วางอยู่บนช่องนี้จะมีคะแนน×2 5.4)ช่องคะแนนพิเศษสีแดงคำศัพท์ที่วางอยู่บนช่องนี้จะมีคะแนน×3 6)การทำBingo คือการลงเบี้ยทั้ง7ตัวที่มีทั้งหมด(สามารถต่อกับเบี้ยที่มีอยู่แล้วในกระดานได้)ต่อเป็นคำคำหนึ่งโดยผู้ที่ลงจะได้คะแนนจากคำศัพท์ที่ลงและได้รับบวก50คะแนน 7)การจบเกม เกิดได้หลายกรณี เช่น 7.1)เวลาของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งติดลบ5นาที 7.2)ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเบี้ยหมดมือและไม่สามารถจั่วเพิ่มได้ในกรณีนี้ฝ่ายที่เบี้ยยังเหลืออยู่จะต้องโชว์เบี้ยทั้งหมดและนับคะแนนของเบี้ยนั้นและ×2 และฝ่ายที่เบี้ยหมดมือสามารถเลือกได้ว่าจะนำคะแนนนั้นบวกให้ตัวเองหรือลบคะแนนฝั่งตรงข้าม 7.3)ทั้งสองฝ่ายทำการข้ามเทิร์น *ตัวอย่าง* A:ข้ามครับ B:ข้ามครับ A:ข้ามครับ B:ข้ามครับ *กดหยุดนาฬิกาจบเกม* ทริคในการเล่นสำหรับตัวผู้เขียน 1)ในกรณีที่เริ่มคนแรกอย่าลงคำที่ยาวเกินไปแต่ได้คะแนนน้อยเนื่องจากจะเป็นการเปิดโอกาสให้คู่แข่งลงคำต่อที่ได้คะแนนมากกว่าหรืออาจจะโดนBingoได้ 2)หากจับได้ตัวเบี้ยที่คะแนนเยอะไม่ควรเก็บไว้จนไม่มีที่ลงในท้ายเกม 3)ไม่ควรคิดนานจนเกินไป ภาพบรรยากาศงานแข่ง *เครดิตภาพ* ถ่ายเองครับ เปิดประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายสุดปัง บน App TrueID โหลดเลย ฟรี !