ปัจจุบันโลกกำลังเข้าสู่ Disrupted Economy ธุรกิจหลายอย่างต้องปรับตัวเปลี่ยนรูปแบบเพราะเทคโนโลยีเข้ามาแทนที่ ซึ่งทำให้คิดว่าต่อไปความรู้ด้านโปรแกรมมิ่งจะเป็นความรู้พื้นฐานที่ทุกคนมี ประกอบกับได้อ่านเจอบทความของคุณแม่ชาวอเมริกันคนนึงที่มี background ด้าน nueroscience ตอนนี้เธอเป็น full-time mom และออกแบบกิจกรรมเพื่อสอนลูกของเธอให้เรียนรู้พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม โดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์หรือ tablet ในระหว่างทำกิจกรรมการเรียนรู้ จึงเรียกกิจกรรมนี้ว่า Unplugged Programming Activityภาพปกและภาพประกอบโดยผู้เขียนกิจกรรมที่น่าสนใจกิจกรรมหนึ่งที่ผู้เขียนนำมาปรับใช้กับลูก ๆ เพื่อเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรม คือกิจกรรมการใช้สำรับไพ่ ในการเรียนรู้ผู้เขียนประยุกต์ใช้อุปกรณ์ที่สามารถหาได้ในบ้าน มีดังนี้ตุ๊กตาหุ่นของเล่น 7 - 10 ตัวปีโป้ 1 ถุงไพ่ 1 สำรับรถยนต์ของเล่นกระดาษรูป ลูกศร ขนาดเล็กกว่าไพ่ ประมาณ 30 ใบภาพประกอบโดยผู้เขียนวิธีการเรียนรู้ผ่านการเล่นมีดังนี้โดยเริ่มจากการเรียงไพ่เป็น 7 แถว แถวละ 7 ใบ วางไพ่แต่ละใบห่างกันประมาณ 1 นิ้ว สามารถเอาสก็อตเทปติดที่ด้านล่างของไพ่เพื่อยึดให้ไพ่ไม่ขยับ แต่ผู้เขียนไม่ได้ติดสก็อตเทปเพราะกลัวพื้นเป็นรอย ไพ่เลยมีขยับบ้างแต่ไม่เป็นไรถ้าไพ่ขยับก็ปรับให้เข้าที่ได้ พิมพ์หรือวาดลูกศร ประมาณ 30 อัน ให้มีขนาดเล็กกว่าไพ่เล็กน้อยวางหุ่นตุ๊กตาของเล่นตรงไพ่ ในแต่ละแถว แถวละอย่างน้อย 1 ตัววางขนมเช่นปีโป้ ไว้ที่แถวสุดท้ายให้ไพ่ที่อยู่ริมขวามือในแถวแรก เป็นจุดเริ่มต้น ให้ลูกเลือกวางลูกศร เดินหน้า ถอยหลัง เลี้ยวซ้าย เลี้ยวขวา บนไพ่แต่ละใบเพื่อไปให้ถึงจุดหมายคือปีโป้ถ้าต้องเลี้ยวซ้าย ไพ่ที่เลี้ยวซ้ายต้องมี ลูกศรเดินหน้าอยู่ด้วยอยู่ที่ว่าเดินหน้าก่อนเลี้ยวซ้ายหรือเลี้ยวซ้ายก่อนเดินหน้า เมื่อวางลูกศรครบแล้วให้ลูกลองหารถของเล่นและให้รถวิ่งตามแนวคำสั่งที่ลูกวางไว้ตบท้ายด้วยการให้รางวัลเป็นปีโป้สำหรับทุกครั้งที่ทำมิชชั่นสำเร็จเล่นครั้งต่อไปสามารถเปลี่ยนที่วางอุปสรรคได้ภาพประกอบโดยผู้เขียนกิจกรรมนี้ใช้เวลาประมาณ หนึ่งชั่วโมงถึงหนึ่งชั่วโมงครึ่ง เป็นหนึ่งวิธีสอนให้เด็ก ๆ เรียนรู้ฝึกคิดเป็นลำดับเป็นพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมนั่นเอง ในอนาคตอาจจะให้เด็ก ๆ เขียนชุดคำสั่งในกระดาษแยกออกมาโดยไม่ต้องนำกระดาษรูปลูกศรไปวางบนไพ่อีกต่อไป ไพ่สำรับนี้ได้มาตอนไปเที่ยวฟินแลนด์จึงเป็นลายคุณลุงซานต้า ลูกสาวบอกเรากำลังตามรอยเท้าคุณลุงซานต้าไปกินปีโป้ค่ะแม่ นับถือความพยายามเชื่อมโยงของลูก หวังว่ากิจกรรมนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับคนที่จะสอนลูก ๆ ในเรื่องของพื้นฐานการเขียนโปรแกรมนะคะ